一、产品定位:沉浸式噪音科普的创新教育载体
VR 噪音污染模拟体验系统是一款聚焦 “噪声危害可视化” 的科普教育产品,打破传统文字科普的局限,以 “场景递进 + 分贝渐变 + 知识科普” 为核心模式,将抽象的噪音污染转化为可听、可感、可互动的沉浸式体验。它既是校园、社区、科普馆的标准化科普设备,也是面向公众的健康防护教育工具,通过技术赋能让噪音污染的危害从 “无形” 变 “有形”,实现科普教育从 “被动接收” 到 “主动感知” 的升级。
二、核心受众:覆盖多元场景的科普需求群体
核心受众:青少年群体(小学至高中阶段),该群体处于健康习惯养成关键期,对 VR 技术接受度高,需通过直观体验建立噪音防护意识,适配校园科普课、研学活动等场景;
重点受众:社区居民、科普爱好者及公共教育工作者,适用于社区健康讲座、科普馆互动展览、环保公益活动等场景,满足不同年龄层的科普学习需求;
延伸受众:企业员工、公共场所管理人员等,可作为职业健康培训、公共环境降噪宣传的辅助工具,助力噪声污染防治知识的广泛传播。
三、产品目的:以体验式学习筑牢健康防护防线
让体验者直观感知不同分贝噪音的差异,清晰理解噪音污染的科学定义、判定标准及危害边界;
通过渐进式感官冲击,关联噪音与 “入睡困难、精神烦躁、听觉损伤” 等实际健康风险,建立 “不适体验→危害认知” 的直接关联;
引导体验者养成 “远离噪音、保护听力” 的生活习惯,同时普及噪声污染防治的基础常识,提升主动防护与环境共治意识。
四、产品优势:极简体验与深度科普的完美融合
沉浸式感知,突破认知局限:依托 VR 技术还原真实噪音场景,从安静社区到繁忙街道的分贝渐变设计,让体验者身临其境感受噪音 “从无到有、从弱到强” 的杀伤力,比文字描述更具冲击力与记忆点;
操作极简,适配全年龄段:无需复杂交互技巧,仅通过 “行走 + 聆听” 即可完成全程体验,搭配清晰的路线指引与 UI 提示,老人、儿童均能快速上手,降低科普门槛;
科学递进,强化认知逻辑:遵循 “定义认知→梯度体验→危害关联→巩固复习” 的学习路径,先通过文字界定噪音概念,再以 30%(轻声低语)、60%(交通轰鸣)、恢复安静的三阶段体验强化感受,关联健康危害,形成完整的认知闭环;
场景适配性强,灵活部署:体积轻便、安装简便,可快速适配校园教室、社区活动中心、科普馆展厅等多种场景,支持 “单次体验 + 重复体验” 自由选择,满足集体科普与个人学习的多元需求。
五、社会价值:守心健康的科普与环保双重赋能
健康价值:助力公众建立科学的噪音防护意识,尤其帮助青少年养成终身受益的听力保护习惯,减少噪声污染对身心健康的隐性伤害,为全民健康筑牢基础;
科普价值:创新科普传播形式,弥补传统噪音科普 “抽象难懂” 的短板,推动环保教育、健康教育与 VR 技术的深度融合,丰富公共科普的内容与形式;
社会价值:通过个体防护意识的提升,带动家庭、社区对噪声污染的关注与共治,助力降低生活环境中的噪声干扰,为构建安静、健康、和谐的公共空间提供科普支撑,契合 “健康中国” 与生态环境保护的发展需求。