牌具市场需求分析: 一直以来,几乎所有的人都听说或欣赏过牌具,对于未知的秘密都未能解开谁人不想亲自表演,体验牌具的魅力,体会智慧的创造力来给身边的人带来快乐和无与伦比的想象力.在欧美国家近似疯狂的牌具产品,带给所有的人不可替代的智慧,惊说,快乐,惊喜。对此我们对不同年龄层的吸引程度和消费需求,对市场大众进行了长期的市场调研。 牌具的发展和现状. 牌具生活化,牌具脱下神秘的外衣,定位于普通百姓之后,尤其是适合个体间传播与表演的近景牌具的风靡,令我们文化娱乐生活变得更加丰富,更加精彩。让你的生活不再一层不变。从牌具的思维学会新的思考方式.带给身边的人无比的愉悦。牌具已脱离特殊性的表演领域,正逐步进入您的生活.影响到方方面面。一个空前巨大的市场空间基于中国庞大的牌具消费市场。一个崭新的消费娱乐概念正在中国悄然升起。
基本操作步骤
出厂时档位开关设为[1档位],即四人标准136张牌,每人面前17墩的玩法。
若玩其它种类,请关电源,取出压框,支起面板,转动档位开关至相应玩法种类的档位,然后把面板压框盖好。
插上电源插头(注意电源插座必须有地线),接通电源开关,开关指示灯亮,复位指示灯亮;或出现庄家指示灯轮流闪亮,后复位指示灯亮。
按操作面板上任意一个升降键,面板门自动升起,放入副麻将牌,再按一次升降键,面板门自动关闭。
同时机内开始自动洗牌。复位指示灯亮表示洗牌完毕,按升降键,门又升起,放入第二付麻将牌,再按升降键,面板门关闭同时付牌升起,游戏开始。
程序麻将机 链条杆子卡在推牌板后面 故障原因:四方推牌杆的来回灵活程度, 四方压牌板上毛条是否脱落, 拉伸弹簧是否已脱落或坏了 微动开关不灵活
机头卡牌的故障原因有:机头与输送槽的行程位置调节(一般机头挡牌 板与输送槽之间的距离为麻将牌对角线1毫米为),槽形光耦性能不良,K1机头传感器的感光距离偏长(4#光感的感应距离为10mm),电机齿轮损坏,机头叠牌器与道板不平。机头挡牌板与推牌板的位置调节,道班推牌滑块不灵活退不到位,不锈刚压牌片过低。
百分
“打百分”玩法需4人,2人一组,进行比赛。大王为大,小王次之,A第三,依次顺排,在不带2的情况下,2小(带2,则2比A大)。4张K和4张10各算10分,4张5各算5分,合计100分。玩时,同组的人相对而坐(即“对家”、“对门”),每人分牌12张,剩下6张,这时开始叫牌(或称“要牌”),分牌的人先要,从60分(或双方确定)叫起,若牌不好,可不要。叫牌按逆时针方向轮流,每叫一次至少增加5分,一直可叫至一百分,叫牌至某个分(如70分)其他人不要,即停止叫牌。由叫分的人拿底牌与手中的牌相调换。在扎牌(或称“埋牌”、“扣牌”)前,要选择一门牌为将牌(或叫“主牌”),然后就可以出了。后叫到牌的人个出牌,后面人出的牌花色要和人出牌相同,如没同花色牌,就可出一张其他的主牌(如大、小王等)或出副牌。每出一圈,如果是非叫牌的一组大,则要将4张牌中的分数牌(K、10、5)取出。赢这一圈牌者获得出下一圈牌的权力。
牌出完后,如果要的一方叫80分,没要的一方拣25分,要的一方为“破”,计负分(-80),没要的一方计正分(+25)。如果没要的一方只拣到20分或20分以下,要的一方为“成”,双方均计正分。如果没要的一方没拣到分,本圈计分为零,要的一方本圈计200分。如果没要的一方拣分达到或超过50分,计分时可乘以2;如果没要的一方,在出后一圈牌时以主牌大于对方,叫“抠底”,要将所拣的分数加上底牌的分数再乘以3,计为没要一方的分数。如此累计以先达到指定分数(500或1000)者为胜。