面是沙盘沙盘模型中经常出现的配景之一。不同的沙盘模型,水面的表现都不一样。总的来说,水面模型都是根据沙盘模型的风格和比例来制作的。那么,沙盘模型中的水面具体是怎么制作的呢?在制作沙盘模型比例尺较大的水面时,需要考虑水面和路面的高度差。
一般通常采用的方法是,先将底盘上水面部分进行漏空处理,然后将透明玻璃板或带有纹理的透明塑料板按设计高差贴于漏空处,并用蓝色自喷漆在透明板下面喷上色彩即可。用这种方法表现水面,一方面可以将水面与鲈鱼的高差表现出来;另一方面透明板在阳光照射和底层蓝色漆面的反衬下,其仿真效果非常好。
如果是军事类地形模型,制作时也可以也可以相对。因为军事用途的地形一般是表现一个区域的地形地貌,军事方面的需求是海拔的相对高度,比如说A高点低于B高点,或C点处是个盆地等等,只需要体现出他特殊点位的相对关系即可。当然也可以按海拔以一定的比例核算后严格按数据制作。但是有时候可能比例太小,想可是数据不允许。
粗糙:也有粗糙的材料,主要用于显示草,砖石墙,瓷砖等。可以使用草纸和PVC成品板。其深度可以与深色阴影匹配以显示建筑物的重量。
光滑度:沙盘模型通常是建筑物实体的简化版本。只有外观光滑,才能展现魅力。光滑的沙盘模型材料非常丰富,可以分为高光材料和磨砂材料。高光泽度材料主要用于沙盘模型的装饰边框和局部装饰,而哑光材料则用于建筑模型的表面。光滑的材料始终是清洁和井井有条的象征。
为了准确区分沙盘模型的材料,除了掌握了一些特性外,还了解它们之间的共性,并积累了通常的沙盘制作经验。