木制模型
我们使用的木材一般都是经过二次加工后的原木材和人造板材。人造板材常有胶合板、刨花板、细木工板、中密度纤维板等。家具的模型制作常用木头制作。
综合模型
模型制作所选用的材料,有时不单单是一种材料,也可能是两种或两种。以上材料,经过综合加工制作而成的,但还是以一种材料为主料,其他只是局部的使用,这样制作的模型,整体感较好,后期的装饰处理也方便。如一个石膏雕刻的电话机,上面的显示屏窗口就要用一些透明的有机玻璃,可在反面剪贴一些画面,这样达到逼真的效果,还有按键,就可以选用一些有机玻璃圆棒材,然后工截面切割出大小、厚薄一样的按键,制作出来效果很好。还有一些其他材料,如玻璃钢、泡沫等。
建筑模型是较为常见的沙盘模型之一。一些地产模式、商业模式、规划模式、景观模式等。通常与一些架构模型集成在一起。那么,建筑模型有什么特点呢?与平面模型相比,建筑模型具有四个特点:直观性、时空性、表现力和艺术性。1、直观 建筑模型以微型实体的形式表现建筑设计。这种形式使建筑设计的构思更加深入和完善,从而直接接近真实的建筑。因为它在三维空间中展现了一个直观实体的形象,方便人们研究一个建设项目与环境的关系,从而做出可行的方案。建筑模型的直观性还表现在模型建筑的整体性上,使观者能够通过建筑模型评价和欣赏建筑完整的空间形态乃至建筑周围的整体环境。 2.表示 与其他表现形式相比,建筑模型的生动性特征更加明显,形象始终贯穿于建筑设计和表达之中。建筑模型的真实性在于它以立体的形式直观地反映在人类的视觉中。即使是没有建筑专业思维和想象力的观众,也可以直接欣赏和评论建筑。不要担心自己缺乏相关知识,对平面和立面的把握不足,以至于不敢对建筑的整体设计进行判断和讨论。建筑模型的整体性在于它不同于只能表达建筑的一个或几个面的二维平面表达,建筑模型可以表达建筑的整个三维空间形态。
古建筑模型的组成部分: 设计古建筑模型简单来说,只是从四个方面切入。大木作、瓦石、小木作、彩画。 大树作:用建筑物的骨架支撑包括柱子、梁架等在内的建筑物。中国的古建所谓“墙倒在家里也不做榻米”。必须注意比例关系和不同构件之间的重叠关系。我认为对于初学者来说,部件之间的比例关系是个难点。根据实物建造的古建筑模型,由于在模型过程中无法把握比例关系,建造古建筑模型可能没有传统古建筑那样的和谐之美。 瓦石:填充。包括墙壁和里脊肉等在内,内容和细节很多,在一个模型中所占的比重也很大。 小木作:丰满而有细节。包括门窗等内部装饰部分在内,都是用小树做的内容。 彩色画:模型有美化的作用。