七是接线处理不当。处理接线时不可把电源线与信号线扎在一起,因交流电会影响信号;信号线或喇叭线均不能打结,否则会影响音色;信号线或喇叭线过长可改短。许多信号线都有方向性,不要弄错。
八是想当然处理房间音响效果。除了明音、隔音,更重要的是音波反射、折射的处理,这需要考虑房间的体积、尺寸、坚固程度、材料的运用等,如不是行家,即便将房间的装饰得豪华美观,音响也难以达到效果。
九是盲目仿效。不从实际出发,盲目模仿别人。如人家用长信号线、短喇叭线效果不错,这是因为其前后级与镭射机都是平衡式的,而您的器材不是平衡式的,也去模仿,就难以达到相同效果。
十是自欺欺人。如器材播放某类音乐会效果很好,而播放另一类音乐则不理想,这说明系统还未达到理想程度,需要多学、多听、多观察,从而加之改进。
四是接线不牢与不洁。如果系统音色干硬,其中一个原因可能是接触不良,如插头不牢、接触面氧化、沾上灰尘或油污等,所以应该经常检查,保持接触面清洁。
五是用云石或玻璃承载器材。云石密度低、谐振高,会影响音响效果。玻璃密度比云石高,但却不厚实、谐振更严重。可用花岗石或麻石,尤其是麻石,密度,承载器材较理想,但厚度要3厘米以上。
六是音箱的摆放“因地制宜”。有人因室内先有了其他家具,而将音箱摆放位置迁就家具。正确的应先决定聆听距离,然后将音箱摆到座位与对面墙间的1/3处,音箱的间距为聆听者与音箱直接距离的0.7倍,高度以聆听者耳朵和高音单元齐平为好。
数字音响的主要特点
1、信噪比高
数字音响记录形式是二进制码, 重放时只需判断“0”或“1”。因此, 记录媒介的噪声对重放信号的信噪比几乎没有影响。而模拟音响记录形式是连续的声音信号,在录放过程中会受到诸如磁带噪声的影响,要叠加在声音信号上而使音质变差,尽管在模拟音响中采取了降噪措施,但无法从根本上加以消除。
2、失真度低
在模拟音响录放过程中, 磁头的非线性会引入失真, 为此须采取交流偏磁录音等措施, 但失真仍然存在。而在数字音响中,磁头只工作在磁饱或无磁两种状态,表示1 或0, 对磁头没有线性要求。
音响设备大概包括功放、周边设备(包括压限器、效果器、均衡器、激励器等)、扬声器(音箱、喇叭)、调音台、声源(如麦克风、乐器、VCD、DVD)显示设备等等加起来一套。其中,音箱就是声音输出设备、喇叭、低音炮等等,一个音箱里包括高、低、中三种扬声器,三种但不一定就三个。