建筑沙盘模型的制作,您需要知道这些!
一、数据处理和出图:根据图纸设计进行数据分析并且画图。 建筑沙盘模型制作要注意哪些问题
二、制作模型底盘和地形设计:底盘是模型制作的重要组成部分,制作可采用木板,完成后用PVC板包边和面。 建筑沙盘模型制作要注意哪些问题 并进行场地分析,绘制地形图,制作地形。(注:考虑到建筑模型需要制作灯光效果,在底盘设计和制作的时候要预留出电路的孔)
三、建筑主体和绿地制作:可使用PVC板制作建筑框架墙体,完成后可根据要求选择合适的喷漆。建筑环境景观可根据要求进行树木、草地、草坪制作。
四、灯光设计制作和模型组织拼接:灯光设计要做好底盘与主体建筑内部的预留空位,然后是电路连接,进行模型主体和配景的组合拼接。
建筑模型有助于设计创作的推敲,可以直观地体现设计意图,弥补图纸在表现上的局限性。它既是设计师设计过程的一部分,同时也属于设计的一种表现形式。
建筑沙盘模型制作是以微缩实体的方式来表示建筑艺术的、无论是单体的造型、还是群体的组合都是如实地表达建筑思想的构造,将建筑师的意图转化成具体的形象。所以,掌握建筑沙盘模型的制作要点是非常重要的。
沙盘模型制作时应该掌握技巧:
一、模型制作工具:美工刀片的选择
1、刀片角度
30度刀片以及手术刀片适合处理精细模型,小构件等。并且在遇到需要挖槽挖洞等情况时,相对细长的刀片更有优势。
45度宽刀片,适合进行大块的裁剪,刀片面积大,角度大,在切口出就更加稳定,所以切出来的更加平整。
45度切割刀,可以切45度切面的刀片。强迫症的福音,这样制作出来的模型,相当干净。
二、模型粘贴工具:胶水类的选择
1、双面胶与纸胶带
双面胶可以在泡沫粘连的时候使用,但不推荐。纸胶带多作为临时固定辅助用。纸胶带粘性较差,只适合解一时之急。
2、502,101
多用于木材,液体状,挥发快。对于被粘合部分缝隙小的构件间试用。挥发时有刺鼻气味,戴口罩工作。
3、U胶
建筑学常用胶水排行榜名,基本可以处理大部分问题。U胶分黄管和绿管(不常见),黄管带腐蚀性,对KT板泡沫板等都有明显的腐蚀作用。所以备一两管不腐蚀的绿管U胶是明智的。
4、热熔胶(胶枪胶棒)
一种非常适合贴补缝隙的胶水。算是固体胶,干透后呈透明胶状。当模型制作时遇到两块材料相互够不到但又需要粘连的时候,可以用其来弥补。干透后可以用美工刀修整。
三、地形以及工艺处理
模型细节处制作的逼真,当然少不了特殊工艺的处理其中包括水面、混凝土肌理,砖砌纹理等。
1、水面
zui简单的是留白,其次是涂颜料,再者是铺蓝色拷贝纸(半透明),或者直接铺透明玻璃纸(有倒影效果),是拷贝纸上再加玻璃纸。
1、混凝土
泡沫板,主要是用作建筑保温材料的挤塑板,可以用丙烯颜料干刷。选取灰色丙烯颜料,干刷两遍后至干,可得到类似混凝土的肌理。
2、砖砌
可以在材料表面用刀划槽,在涂以相应的颜料(依旧推荐防水的丙烯颜料)。
据沙盘模型制作公司相关技术人员介绍智能沙盘模型具有以下几个特点:
1、地物表现直观:遥感影像的色彩,经过合理的波段组合和时相选取,可以模拟实地景观,达到身临其境的效果;
2、将地面设施立体化:将房屋的基础设施进行建模,以3D方式展现;
3、属性查询:可以直接在3D智能沙盘上查询各种信息;
4、集成GPS系统:视线直接在3D智能沙盘上跟踪和调度;
5、修改、更新方便:可以很方便的在智能沙盘上面添加、删除地物模型;
6、浏览方便:在3D智能沙盘上可以任意缩放和漫游、甚至可以模拟飞机飞行,对目标进行的观察分析;
7、地形信息检索:查询任意地点的地理坐标和海拔高度;
8、地形信息准确:标准地形图建立数字地面模型,可以准确的按比例还原地貌形态;
9、地面表示详细:卫星遥感影像作为地表贴面,反映和实地一样的地表形态,河流、植被、民地灯信息一目了然;
10、地形分析和两算:可以在地形上面进行距离、面积、体积的量算’还可以进行通视、剖面、淹没等方面的分析;
11、模拟:可以在任意位置模拟火场、爆炸等,并进行路线选择和规划。
建筑沙盘模型是以微缩实体的方式来表示建筑艺术的、无论是单体的造型、还是群体的组合都是如实地表达建筑思想的构造,将建筑师的意图转化成具体的形象。
由此看来,智能沙盘与建筑沙盘的区别不仅仅是外观和技术的不同,更重要的是各自的应用范围不同,智能沙盘用于展厅展示,而建筑沙盘常用于房地产销售。
规划主题
规划沙盘模型的主题是表达项目的信息,所以在进行承认时要先承认沙盘模型表达的主题是否和规划图纸共同,规划方面是否和清楚具体进行展现,分区是否清楚明晰。还要留意还有没有其他的污渍。
景象场景
景象是沙盘模型中必不可少的景象之一,咱们在生活中看到的植物有着许多的品种,大大小小一应俱全,规划沙盘模型中这些植被景象也是必不可少的,如在规划沙盘模型中看到的景象植被缺少层次感,那就阐明沙盘模型不合格。景象还包括场景、建筑风格、水流方向、地势高度、沙盘模型底座样式等是否和规划图纸共同。
灯火体系
规划沙盘模型需求展现的场景是比较少的,首要是展现项目规划为主题。所以在进行灯火体系承认时,首要是查看灯火是否有刺眼或有没有“喧宾夺主”的灯火。灯具有没有粘接不稳的状况。
功用承认
规划沙盘模型有些部分需求经过动态的功用进行展现,比方游乐场的过山车,就是经过动态功用进行展现。所以在进行规划沙盘模型承认时,需求对其要进行动态展现的功用进行承认是否是正常运转。