建筑模型(architectural model)是建筑设计及都市规划方案中,不可缺少的审查项目。
建筑及环境艺术模型介于平面图纸与实际立体空间之间,它把两者有机的联系在一起,是一种三维的立体模式,建筑模型有助于设计创作的推敲,可以直观地体现设计意图,弥补图纸在表现上的局限性(见建筑制图)。它既是设计师设计过程的一部分,同时也属于设计的一种表现形式,被广泛应用于城市建设、房地产开发、商品房销售、设计投标与招商合作等方面。
基本特征
建筑模型是建筑设计中不可或缺的重要一项,它有助于设计创作的推敲,可以直观地体现设计意图,弥补建筑图纸在表现上的局限性。集多年大型项目经验,配以大量练习,深入浅出的。
学习如何用几何体创建模型,制作出一般的住宅、别墅建筑模型。 1)地形的制作规范以及制作流程。 2)建筑常规尺寸学习,简单别墅单体的制作。 3)简单公建单体的制作。 4)住宅单体的制作。
了解多边形建模和异形建模,学习高层住宅、欧式别墅、中式古建筑的制作方法。 1)复杂别墅单体的制作。 2)按图片进行建模的方法。 3)欧式建筑、中国古典建筑建模制作。 4)型公建的建模技巧。 5)高差地形模型制作以及场景建模。 6)模型实训
与3维模型相关的任何行业均可,如建筑效果图公司、城市规划设计院、游戏美术制作、动画制作等。
建筑模型设计是利用模型执行设计思想而制定的设计方案。建筑模型设计的内容包括:(1) 总体建筑模型设计。该模型具有立秀直观形象的特点来构思整体布局。该模型用于充分展示u米区域内相关设施之间的空间关系,可多方案对比,使整体设计方案完善合理。(2)设备布置建筑模型设计:主要供工艺安装设计人员在初步设计阶段利用模型进行构思,制定设备布置方案,比较各种方案,提高初步设计的质量。能有效控制占地面积和投资。
在进行建筑模型设计的过程中,很多在2D类中无法发现或忽略的细节都会被重新理解。可以说,建筑模型设计是对自己设计理念的完善和优化。下面就来了解一下建筑模型设计都有哪些问题需要注意吧。
1、比例关系要准确。
由于建筑模型设计不仅是简单的建筑,而且是建筑与周围环境的整体融合,因此建筑与建筑、建筑与场景之间应有相应的比例和尺度。如果个别情况需要特殊处理,至少要保证整体比例准确,无论模型本身大小,视觉效果都要和谐,不能有虚假的感觉。
二、质感要强
质感问题很大程度上反映了真实程度。如果模型本身的质感不强,就会有差异。用设计师的双手打造模型,即使生活中的实际情况不动,人们也可以通过艺术和虚拟的方式相信物体就在人们面前。这也包括建立这种联系的建筑模型设计的知识。
三、注意颜色关系
就建模的性质而言,模型是建筑物的微观版本。建筑模型设计包括建筑与周围绿化的关系。这时,需要相应地改变颜色选择。如果一味追求实体建筑的本色,就会显得“脏”。通过灵活、谨慎的方法,实现景观与建筑色彩的融合,这些杂乱的色彩拼贴将没有吸引力和生命力。
修建模型分为三个局部:修建、环境、其他配置。
修建局部:
(1)骨架、墙面及局部构件:高分子聚合工程胶板(ABS)
(2)门窗及幕墙玻璃:采用奥天时雀小巧系列、日本田宫镀膜系列。
(3)上色为国产亚硝基系列漆
在TVPE3和Auto CAD及JDP等软件的强力支持下,采用先进的电脑雕琢工艺和激光雕琢工艺,加工后的模型线条挺阔、横平竖直、标准划一,确保模型的精密水平,延长了制造周期。经氧化性无缝粘接工艺,制造出根本骨架,经屡次干磨和水磨确保外表润滑如镜。
环境局部:
(1)绿化草坪:德国KONYGREEN系列和FALLER系列
(2)合金树丝做出各种树木、花草等,如塔松、榕树、柳树、针松等
(3)休闲、文娱设备,如花架、坐椅等小品
(4)中心绿地地位上,做出各色拼花的小型广场加上旱地喷泉、水池、雕塑、小石子路、休闲椅等
(5)步行街的制造上加以少量广告牌的同时加以五彩灯柱、休闲健身设备、组团小景
其他配置:
(1)灯光配置:根本设定分组灯光控制。园林灯、路灯、水景灯光、修建灯光
(2)水域:动感水,采用灯光控制表现出水的流向
(3)户型:1:25户型模型选用5MM亚克力作外墙资料、3MM亚克力为内墙资料
修建模型是以微缩实体的方式来表示修建艺术的、无论是单体的造型、还是群体的组合都是照实地表达修建思想的结构,将修建师的意图转化成详细的抽象,三维视觉模型无限公司可以很棒的表现修建师的出色构思。雄壮挺拔、挺拔入云、车流如梭、人流如潮,一派商业旺势尽收眼底!不是复杂的模拟,是一种发明,诠释发明者的追求与肉体,我们用模型的言语展现着城市的面貌。怎能抵御住与您同台共舞的愿望!