一是建筑
建筑物通俗地说就是建筑物,开始建筑物的每一个结构的拼接处都要没有打磨和接缝处的痕迹,要按照施工图纸或CAD执行。
二是环境
一般来说,环境就是绿化,首先要看绿化的设计风格是否符合当地的环境,如果不符合就不能算好的环境,比如北方地区的沙盘上种椰树这些,那就有点奇怪了,其次要看绿环的布局是否简洁大气、整洁,让人看到是否舒适,后要看加工工艺的精细程度,不能粗制滥造。
三、颜色
颜色要完全按照设计效果图着色,不能偏色。如果有些建筑没有设计效果图,可以根据沙盘模型公司技术人员的经验着色,但需要切合实际。
四、底座
底座就是底座,关键是看与沙盘模型展厅或售楼处的地面或墙壁是否搭配,是否大气。
规划模型制作面积的增大,规划模型模块之间结合的要求处理的度也越来越高。在对接的边缘处应该能够清楚的观察到对接的程度,并能对其的测量。比较厚的材料应能与内部的阶层面进行贴合。模型有几种常见的方法来进行这些细节的处理,常用的的就是使用在直立的边缘上做成的斜面。
机械载具类的制作的关键点是什么呢?
机械载具类的制作是比较容易的。关键是需要把握好以下几点:
1, 整体模型的比例。这点毋庸置疑,因为比例是做任何模型都是至关重要。
2,由于游戏模型的面数限制,我们在制作机械类模型时,尽量将面数用在影响外轮廓结构上。内部结构大多用法线体现即可。
3,制作高模时,卡线极为重要。因为卡线的距离决定了转折的缓急,通过卡线就区别出各个组件的质感。
4,细节的绘制要注意疏密结合,不管是从近景上还是中景上或者远景上既有细节而且稳而不乱。
在商品房以及住宅楼销售时,往往会在大厅中看到一个被玻璃框保护起来的展示柜,里面是各种建筑物的呈现效果。开发商利用这种建筑模型生动的向客户展现建筑环境及建筑全貌。也广泛用在装饰装修领域,在进行装修之前就能向装修用户呈现直观的装修效果,方便设计方案的确定,修改也非常方便。为了方便操作,下面来认识一下各种材料的建筑模型都有什么不同。