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价格:面议 2019-12-23 04:07:16 149次浏览

定制拓展开发软件-禾迅科技给您方案-禾迅科技给您方案

1、对某一款软件而言,个人消费者用户往往数量很多,他们的需求多变并难把握。个人消费者的需求往往不容易通过传统企业软件开发的方式,比如访谈、问卷调查等获取。他们的需求不会和工作流程或有关,认为是个人的需求,很多并不明确,不容易获取。比如在社交应用大规模流行前,很多人无法想象,在吃饭前对食物进行拍照并分享给朋 友的需求如此。

2、消费者用户往往不喜欢复杂的应用,不愿意接受复杂的培训(企业员工也不愿意,但往往企业会提出要求强制进行培训),从而对软件用户体验的要求高。

3、消费者用户往往不像企业,他们没有的动机和预算来购买软件,软件逐渐流行。用户对于软件和购买了许可证的软件的心态有所不同。付费购买了软件商业许可证的用户,软件产品不能有bug,而且因为已经付费,前期投入浪费,即使不满意,他们也不会很快的迁移到其它类似产品。而软件的用户,他们对软件产品的bug会有高一些的容忍度;但他们会用卸载来表示自己的不满,并且迁移到别的竞争产品的速度会很快(除非软件产品本身有好的用户粘度,比如社交关系网络)。面向企业的软件市场仍然存在,传统软件开发方法论对于这类软件开发的经验仍然适用,但对于互联网时代新的软件形态,新的一些软件开发方法已经出现。

4、互联网时代软件的分发渠道和用户反馈方式发生了变化。在互联网发展的早期阶段,人们在开源软件的网站上可以下载到的软件;现在人们习惯于从各应用商店下载软件(App Store, Google Play等)。总之,软件研发可以使用互联网使得自己的软件在短的时间内、将自己的软件分发到目标用户,为软件的高频率发布提供了可能。通过互联网,普通用户可以方便的对软件提出自己的反馈意见,可以是反馈软件的bug,也可以是自己对软件新需求。这些信息可以通过网站论坛、Email、应用商店的评论等等反馈给软件研发。在没有互联网这种媒介前,通讯工具可以支持进行多对多的如此频繁的信息交流。这些,为新的软件开发模式提供了基础。

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